这将是一个大有前途的旅游开发公司,不过它对创立者的素质要求很高,这一点不可忽视。
现代旅游由观赏到融入──即所谓的体验式旅游,在冯小刚导演的影片《甲方乙方》已经表现了它的一角,前面写到的武侠旅游区也有它的踪迹。
狂欢体验──
人生是由欢乐与痛苦交织重叠而构成的,只是狂欢的体验,一般人经历得还是不多的,但狂欢的体验却是人人都为之向往的,如果能设计出一批能令人狂欢大笑的体验式旅游节目,那么,渴望者肯定不是少数。
惊险体验──
这种体验的最大顾客群是青少年,他们是惊险的天生爱好者,怎么设计此类节目呢?根据公司能力,可以设计险山恶水之惊险为主,也可以设计恶劣环境下的个人生存体验之惊险为主……当然,一定要注意其“险度”的把握,否则公司就可能“出师未捷身先死”了。
梦幻体验──
在巧妙地探知旅游者的最大的个人梦幻之后,就可以为其专门设计梦幻式的旅游体验了,有公开进行的、隐蔽进行的和随意进行的三种,成功的关键在于富有独创性的环境情节设计以及操作能力。
伟人体验──
也可称为天才体验、巨星体验,这是每一个人潜意识中都存在的东西,发掘得好会成为一大财源。可以体验伟人生活中的某一个瞬间、某一个片断或某一件事的处理……这种体验无论对于体验者和体验组织者,都应该是一个激动人心的过程,摄像机留下的画面将有一种“向永恒挑战”的特质。
当然还有许多样式的体验式旅游,人们在这方面的想象力是足够丰富的。
要注意的是,体验的真实性、安全性、道义性必须有机结合,不能偏废。公司员工必须是专业高手(相当一部分要临时外聘),对游客也要进行一定的先期培训,保证旅游活动开展得更好。
公司的游客,不只有个人,也有群体,特别是有企业以此作为对员工的一种奖励来进行时,客源就更广了。
公司对游客,除收基本费用外,还可能收到满意者的奖励。
某些特殊的旅游活动可与电视实况转播相结合,同时获得名声与广告效益。